Strona Główna
Kontakt
Co nowego ?
Poradniczki i triki
Dom do wybudowania 1
Dom do wybudowania 2
Kody na uśmiercenie sima
Pomocne Kody
Imiona dla Simek
Imiona dla Simów
Foto-Story : Otwórz oczy
FotoStory : Wspomnienia wracają
Książka Kucharska naszych Simów
Rodzinki do stworzenia
Blogi Simo-Maniaków
Kosmici w The Sims 2
FotoStory
Kariery zawodowe Simów
Szybkie zbory i opalenizna
Sposoby na śmierć Sima i kolory duchów
Prawda o Belli Ćwir
Klub Ogrodnika
Poradnik dla poczatkująch
Nowe imię dla sima
Co powinno się znajdować w domu każdego Sima?
Zdjęcia Simów
Nina Kaliente
Jak radzić sobie w The Sims 3.
Jak zrobić własne rzeczy do Sims 2?
Soki
O THE SIMS

 Ustaw właściwe opcje

 

Zaczynając zabawę warto najpierw zajrzeć do opcji gry. Wchodzisz do nich z menu w lewym dolnym rogu ekranu. Ustawienia grafiki i dźwięku należy dostosować do możliwości posiadanego komputera. Warto zatrzymać się natomiast na niektórych ustawieniach gry:

 

- Przewijanie na krawędziach - jeśli jest włączone, możesz przesuwać widok gdy dojedziesz kursorem do krawędzi ekranu; to ułatwienie dla wszystkich, którzy byli przyzwyczajeni do tej opcji w The Sims 2

 


- Poziom wolnej woli - najwyższe ustawienie wskaźnika da ci w miarę samodzielne simy, z kolei wyłączenie sprawi, że będą reagowały na zdarzenia tylko przy bezpośrednim narażeniu życia

 


- Długość życia - wskaźnik pozwala na wybór długości życia:


krótkiego - 25 dni simowych
średniego - 50 dni simowych
normalnego- 90 dni simowych
długiego - 190 dni simowych
epickiego - 960 dni simowych

 


- Starzenie się - wyłączając tę opcję zapobiegasz starzeniu się simów

 


- Postęp historii - to jedna z nowości polegająca na tym, że Sunset Valley żyje teraz własnym życiem, a sąsiedzi twoich simów pobierają się, starzeją i umierają bez twojej ingerencji. Jeśli jednak chcesz by czas płynął tylko w rodzinie, którą akurat prowadzisz, wystarczy odznaczyć tę opcję.

 

- Lekcje - czyli okienka samouczka, bardzo denerwujące dla wszystkich, którzy radzą sobie w grze sami - odznacz tę opcję, a wskazówki nie będą się pojawiać.

 

 

Jeśli chcesz nagrywać filmiki z gry, powinna cię zainteresować kolejna zakładka, gdzie możesz ustawić szczegółowy zapis tychże. Ostatnia zakładka z muzyką pozwala na wybranie gatunku muzyki odtwarzanej w tle. Istnieje nawet możliwość odsłuchania utworów przed zaakceptowaniem.

 

 

Stwórz własnego sima

 

 

Taką właśnie zakładkę wybierz z menu, po czym program przeniesie cię do edytora postaci. Możesz wybrać gotowego sima z zakładki w lewym dolnym rogu ekranu, ale co to za zabawa... Edytor jest tak rozbudowany i daje tak wiele możliwości, że naprawdę warto poznać wszystkie i stworzyć sima wedle własnych upodobań... Ale jeśli nie chcesz bawić się edytorem, zawsze możesz rozpocząć zabawę od razu - simami stworzonymi już przez twórców gry. W tym celu zamiast zakładki Stwórz sima, wybierz zakładkę menu Wybierz rodzinę - będziesz miał do dyspozycji wszystkie rodziny zamieszkałe w miasteczku. Zwróć uwagę na poziom trudności gry konkretną rodziną. Zakładam jednak, że wybierasz edytor...

 

W lewym górnym rogu znajduje się menu z zakładkami EDYTORA. Są to Podstawy, Włosy,
Twarz, Strój i Osobowość:

 

PODSTAWY

 

Tu kolejno - wpisujesz imię i nazwisko tworzonego sima, określasz jego płeć oraz wiek, przy czym gdy tworzysz dzieci lub nastolatków, będą one wymagały stworzenia drugiego sima - dorosłego opiekuna. Kolejna cecha do wyboru to odcień skóry. Tu rzuca się w oczy szeroka skala, którą regulujesz natężenie koloru, natomiast maleńka strzałka obok kryje sześć podstawowych odcieni skóry, w tym tak egzotyczne, jak zielony czy niebieski. W następnej kolejności są tzw. modyfikatory ciała, za pomocą których dostosujesz do swoich wymagań masę ciała (sim szczupły lub otyły) oraz masę mięśniową (słabeusz albo mięśniak) postaci.

 

WŁOSY

 

W tej zakładce znajdują się kolejne opcje, a w nich następne:

 

- Włosy

 

Tu w okienkach znajdują się propozycje fryzur. Wybierz którąś, po czym możesz określić kolor włosów, klikając w okienka z włosami, a następnie zmienić kilka szczegółowo. Służy do tego maleńka ikonka palety malarskiej w prawym dolnym rogu całego panelu. Zmień kolor włosów - to wcale nie jest proste. Okazuje się, że inaczej zabarwić możesz podstawę włosów, odrosty, pasemka i końcówki włosów. Wystarczy kliknąć w odpowiednią część i wybrać na palecie kolorów lub na kole kolorów wybrany odcień włosów, a następnie określić jego natężenie na skali obok.

Brwi


Dobierasz ich kształt z propozycji przedstawionych w okienkach. Możesz je dopasować automatycznie do koloru włosów lub samodzielnie określić odcień za pomocą palety lub koła kolorów. Ostatnia opcja to skala, na której możesz określić długość rzęs tworzonego osobnika.

 


- Zarost twarzy

 

Sytuacja identyczna, jak w poprzednich opcjach - wybierasz rodzaj zarostu i określasz kolor.

 

TWARZ

- Głowa i uszy

 

Tu znajdziesz dwie zakładki, które kryją opcje podstawowe i zaawansowane (ikonka lupy). W podstawowych możesz wybrać gotową twarz z proponowanych. Po wejściu do zaawansowanych pole manewru się poszerza. Zobaczysz szkic twarzy z zaznaczonymi punktami, które można modyfikować, a poniżej skale z suwakami. Po wejściu do opcji zaawansowanych automatycznie wyświetlają się suwaki z tzw. cechami globalnymi. Chodzi o ogólne modelowanie facjaty, a więc możesz kształtować za pomocą suwaków Profil twarzy, Szerokość twarzy, Wysokość twarzy. Teraz kolej na punkty zaznaczone na konturze twarzy.

 

Kolejno są to: Ustawienia ucha (suwaki - rozmiar uszu i obrót uszu); Ustawienia policzka (suwaki: wysokość kości policzkowej, kształt kości policzkowej, zagłębienie u nasady nosa, wydatność policzków); Ustawienia szczęki (suwaki - szerokość szczęki, kształt szczęki, wysokość szczęki, wysunięcie szczęki); Ustawienia podbródka (suwaki - wysunięcie podbródka, rozmiar podbródka, wysokość podbródka).

 

 - Oczy

 

W opcjach podstawowych możesz wybrać kształt oczu oraz kolor tęczówki, który można zmieniać tak jak w przypadku włosów. W zaawansowanych znajdziesz najpierw cechy globalne, czyli w tym wypadku suwaki z Rozmiar oczu, Wysokość oczu, Obrót oczu, Rozstawienie oczu, Wysokość oczodołów, Osadzenie oczu. Teraz kolej na punkty oznaczone na rysunku oka - są to: Ustawienia kształtu oczu (suwaki - wysokość kącika oczu, wysokość wewnętrznego kącika oczu, uniesienie oczu, kształt oczu); Ustawienia powiek (suwaki - wysokość górnych powiek, wysokość dolnych powiek, szerokość powiek); Ustawienia brwi (suwaki - wysokość brwi, zakrzywienie brwi, obrót brwi).

 

- Nos

 

Opcje podstawowe dają ci wybór spośród różnych kształtów nosa. Zaawansowane opcje to m.in. cechy globalne, czyli Wysokość nosa, Szerokość nosa, Długość nosa, Masa nosa, Obrót nosa, Rozmiar nosa, Wydatność nosa. Gdy klikniesz w konkretne punkty na rysunku nosa, uzyskasz dostęp do: Ustawień grzbietu nosa (suwaki - wysokość mostka, obrót mostka, szerokość mostka, głębokość mostka); Ustawień nozdrzy (suwaki - wydatność nozdrzy, wysokość nozdrzy, rozmiar nozdrzy); Ustawień końca nosa (suwaki - rozmiar końca nosa, obrót końca nosa).

 

- Usta

 

Po wybraniu kształtu ust w opcjach podstawowych, wybierz zaawansowane. Tu cechy globalne to: Szerokość ust, Wysokość ust, Obrót kącika ust, Zakrzywienie ust, Wydatność ust. Na rysunku ust znajdziesz dwa punkty: Ustawienia górnej wargi (suwaki - szerokość, kształt, grubość górnej wargi); Ustawienia dolnej wargi (tak jak w przypadku górnej).

 

- Detale skóry

 

W tej zakładce znajdziesz piegi, znamiona i szczegóły związane z wiekiem, czyli zmarszczki.

 

- Makijaż

 

Jest tu cień do oczu, kredka do oczu, róż do policzków, szminka, makijaż kostiumowy.

 

STRÓJ

Tu nie zmieniło się wiele w stosunku do The Sims 2. Nadal stroje podzielone są na kategorie: Na co dzień, Wizytowe, Pidżama, Sportowe, Kąpielowe. Każda kategoria ma jeszcze podgrupy: góra, dół, kostiumy, buty i dodatki. Innowacją jest za to możliwość dowolnego dobierania kolorów ubrań i wzorów. Klikasz na ikonkę palety malarskiej i twoim oczom ukazuje się cały skomplikowany panel. Jest tu nie tylko paleta i koło kolorów, ale także rodzaje tkaniny. Wystarczy wskazać LPM jakiś fragment ubioru, aby go oznaczyć i osobno zmieniać. Dostępne są liczne wzory, kolory i faktury, a zabarwić można nawet najmniejszy element stroju.

 

OSOBOWOŚĆ

 

Cechy charakteru można wylosować, wskazując LPM na ikonkę kostki. Jeśli chcesz wybrać je samodzielnie - nie ma nic prostszego. Zakładki są tu dwie: Cechy i pragnienia oraz Ulubione i głos.

 

- Cechy i pragnienia

 

Kliknij w puste okienka cech, a wyświetli się lista cech, które możesz przydzielić tworzonemu simowi. Są wśród nich cechy umysłowe, fizyczne, dotyczące stylu bycia i stylu życia. Należy dwukrotnie kliknąć daną cechę LPM lub zaznaczyć ją i wybrać strzałkę skierowaną w górę. Podobnie postępujesz, gdy chcesz usunąć coś z listy cech już wybranych. Kiedy lista cech sima jest już pełna, zaakceptuj ją. Wrócisz do zakładki Cech i pragnień - teraz na podstawie wybranych przez ciebie cech, program wytypował Pragnienia życiowe tworzonego sima, z których wybierz jedno.

 

- Ulubione

 

Wybierasz ulubione Jedzenie, Muzykę i Kolor sima. Ostatni krok to wybór Głosu. Tu możesz pobawić się skalą brzmienia głosu i odsłuchać trzy proponowane tonacje.

 

Na koniec zatwierdź to, co stworzyłeś, wybierając ikonkę "ptaszka" na panelu u dołu ekranu. Możesz zacząć właściwą grę w Sunset Valley. Powodzenia!!

 

                                                   Mamy nadzieję, że poradnik się przyda

 
 

Dzisiaj stronę odwiedziło już 12 odwiedzający (16 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja